印刷用表示 |テキストサイズ 小 |中 |大 | updated 2013-11-11
アナグリフ方式の立体視映像。ミュージックビデオという題材だったので、自由に制作。 せっかくなのでベクターレンダリングに挑戦。 .
グループリーダーとしてスケジュール管理。実制作においてはキャラクターの頭部のモデリング、一部アニメーション、シェーディング、コンポジット、エディットを担当。とにかく力業の直球勝負になるように心がけた作品。
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2D works